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改版以后魔战肩到底是削弱多少

对于依赖基础精通输出的职业算是削弱了,比如里鬼,Z斗士,肩宗; 对于其他算是加强,毕竟有三速和技能等级提升。

亲好,这个已经改了呢,希望对你有所帮助撒 不过喜欢格斗游戏有时间来一起玩王r牌对h决这游戏呢 是一个可以根据自己喜好选择性别还有角色的”乱斗型“对战网游 据说是有史以来角色最多的游戏了,多达100多个 而且除了英雄固定有的技能组合搭配之外。

是 魔兽争霸3 冰封王座 的 魔兽战役 ——不死族最后一个战役 不是 自定义战 役 。 。

大幅削弱魔战肩,加强套装。平砍流只有单肩的话是大削弱了,有全套的影响不是特别大。基本不会有人只刷肩膀了。

听说现在打团,要斩铁白,也就是一觉被动斩铁式,堆到25级。还是很吊的

改版后的魔战肩属性变为 基础精通攻击增加比率+150% 攻击速度+12% 施放速度-15% 移动速度+5% 所有技能30~45技能+2 对于剑魂这种百分比职业我觉得还是应该加基础精通,虽然肩膀被大幅削弱,但是基础精通对于剑魂的输出来说还是很有帮助的。

还能用不过对装备要求更高点,无非要多用几下里鬼而已

力法是最小的,因为有肩满打满算一x有10000%多点,炫纹本身就4500%,本来x的时候就要发射,所以说提升也就一倍的样子,然而白手和肩宗还有z斗士都是吃满的呦,3倍

还是和以前一样 只是3倍削弱成1.5倍了 直接削弱一半了 魔战肩膀改版为: 基础精通攻击增加比率+150% 攻击速度+12% 施放速度-15% 移动速度+5% 所有技能30~45技能+2。 这是改版数据。 谢谢采纳

魔战肩的削弱貌似比较大的一共是两次,最开始的魔战肩效果为5倍的基础伤害,后来被削弱为3倍,最后到现在的这个样子。之所以削弱,主要是因为魔战肩的效果太强,单肩成型速度太快。在没有被砍时。剑魂,只需要有魔战肩,波动3,稍微搭配一下黄白...

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