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进程间通讯 使用soCkEt lEn长度

使用socket实现进程间通信:(UNIX domain中面向连接通信) 使用套接字除了可以实现网络间不同主机间的通信外,还可以实现同一主机的不同进程间的通信,且建立的通信是双向的通信。 man unix内容如下: NAME( 名称) unix, PF_UNIX, AF_UNIX, PF...

用socket实现进程通信 ,和socket的普通用法一样,只不过服务端IP为127.0.0.1 而已 下面附上代码示例: //服务器端代码 进程1#include #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){int sock...

我碰到这个问题,是 python语言下的socket,比如服务器一次性发送了4096bit给client ,但是client一次只能收1024bit,然后服务器再继续发数据的时候,这时客户端就不是接收当前的内容了,而是会把前面没收完的继续收过来,再收现在发的。 把收发...

进程间通讯进程间通信就是不同进程之间传播或交换信息,进程的用户空间是互相独立的,进程之间可以利用系统空间交换信息。管道(pipe)管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动。如果要进行双工通信,需要建立两个管道。管道只能在具有亲缘...

用别人封装好的socket框架吧 自己去封装重构没人家的好用,稳定

我还是比较推荐socket,命名管道要求两个程序共享资源,从某种意义讲,其模块间耦合度高。而socket则逻辑上彼此无关,是一种弱耦合(协议耦合)的方式 再说,某天你想把程序放两台机器上,只要改配置文件即可,命名管道严重限制你的scalability

本机的进程间通讯的话,最佳性能必然不是socket啊 socket貌似是要走网卡的。 推荐使用内存映射,参考我的另一个回答: http://zhidao.baidu.com/question/1767469339553740500

如果只是两个客户端和一个服务器,可通过服务器转发即可,两个客户端连接到服务器,服务器把从A接收到的发给B,把从B接收到的发给A即可,如果要做成多个客户端的,则要给各个客户端分配ID,服务端好根据各个客户端和消息要转发送给客户端的ID来...

传统的进程间通信的方式有大致如下几种: (1) 管道(PIPE) (2) 命名管道(FIFO) (3) 信号量(Semphore) (4) 消息队列(MessageQueue) (5) 共享内存(SharedMemory) (6) Socket Java如何支持进程间通信。我们把Java进程理解为JVM进程。很明显,传统的...

Socket可以用于进程之间通信,这是毫无疑问的!Socket技术首先出现在unix系统中,这个技术的初衷就是进行进程间通信!

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