www.3112.net > 请问AE中3D orBit怎么用啊?为什么会出现这种情况呢?

请问AE中3D orBit怎么用啊?为什么会出现这种情况呢?

预设直接放在presets文件夹里就可以,在使用的时候进入ae的effacts/presets里直接打3d orbit调用

表达式出现问题了,在工程中找到”合成2“ 然后找到图层1 按f3 打开effect面板,然后再在此层打开位移属性,把里面的表达式与effect里面的slider重新连接下.一般出现这个情况是做源文件用的英文ae,如果你用中文的打开就会出现这个情况!

3D ORBIT 不是插件吧..只是一个预设,直接放在Presets文件夹里就可以.在使用的时候进入AE的EFFACTS/PRESETS里直接打3D ORBIT调用.或者进入BRIDGE里调用.

三维动态视图工具.

是不是你弄错位置了 不然就是你版本问题,我朋友中文的一点问题没有啊

放在PRESRTS里,在里调用

有的

插件没加载,从新拷贝下.建议看下基础E3D教程http://www.linecg.com/video/play30685.html

direct3d支持两种雾化模式pixel fog 和 vertex fog .fog的使用相当简单.只需要设置好几个参数就可以.首先设置是否启用fog效果:g_pdevice-setrenderstate(d3drs_fogenable, true);接着判断fog的颜色:g_pdevice-setrenderstate(d3drs_

http://gaiye.5d6d.com/forum-38-1.html 你找找看 有没有 我也不懂这个

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