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如何用FlAshBuilDEr生成swC库文件

打开Flash CS6 主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单 文件 -> 发布设置 打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择 发布设置或直接按快捷键 ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定6如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了.

新建 >>> Flex 库项目 >> 随便新建一个类 >> 项目>>构建项目在bin文件夹就能看到swc

swc 是库文件 当你编译好以后 其他项目可以直接引用里面的类或者方法在FlashBuilder里 首选项 FlashBuilder 构建路径 添加swc文件

1.如果是FLEX的话就比较简单,直接在library中加入即可;2.是Flash的情况下,目前只有CS4可以直接导入,方法是: file publish settings flash settings Library path 点击那个红色图标 Browse to SWC file 就可以了.SWC的发布方法:这里需要

方法/步骤打开Flash CS6 主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单 文件 -> 发布设置 打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择 发布设置或直接按快捷键 ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了.7好了,赶快试一下,是不是发现可以用swc中的类进行编程了,编译运行程序,完美支持!

出错信息看不到没法判断是不是因为swc造成的,但as3corelib中某些类需要flexsdk中mx包里的类,你需要吧flexsdk中的mx包也添加到库路径中

swc文件是的不开源外部类文件库,如果你没有这个SWC的方法清单,基本无用.使用方法是在首选参数里,有个AS高级设置,然后就能看到导入SWC的按钮.

点击你当前建立的项目,右击--属性(或者 项目--属性),选ActionScript构建路径,如果你的pv3d库是编译好的swc文件,就选库路径,添加swc,浏览到你的swc库如果你有pv3d的源代码,就选择源路径,添加文件夹,浏览到你pv3d库(浏览到org文件加就可以了)

点击项目-》属性-》flex 构建路径-》添加swc按钮,这样第三方swc包就可以导入了. Good luck~

1.可能是sdk问题, 如果你现在用的是sdk3.或者3.5 改用sdk4 试试flash cs5 需要flash player 10, 如果还不行 , 请详细描述下问题, 以及出现的错误..问题不够详细,,目前只能猜测是SDK问题.

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