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如何在iOS中使用BloCk

声明和使用Block: Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用: int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) { return anInt - 1; }; // 创建了一个内联块^(int anInt)... ,其函数体和结果被传到了另外一个名为OneFrom的Bl...

- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //(1)定义无参无返回值的Block void (^printBlock)() = ^(){ printf("no number"); }; printBlock(); printBlock(9); int mutiplier = 7; //(3)定义名为myBlock的代码块,返回值类型为int int (^...

声明和使用Block: Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用: int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) { return anInt - 1; }; // 创建了一个内联块^(int anInt)... ,其函数体和结果被传到了另外一个名为OneFrom的Bl...

准备工作的界面截图如下图所示。 现在的block传值是从后往前传值和代理差不多,所以,现在我们在 SecondViewController.h文件中定义block 再@interface上面重新定义block typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText); 然后声明block属...

ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候 MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当...

声明和使用Block:Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用:int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) { return anInt - 1; }; // 创建了一个内联块^(int anInt)... ,其函数体和结果被传到了另外一个名为OneFrom的Bloc...

由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block...

定义函数的时候,将最后一个参数类型设置成一个方法(例如func abc(handler:(str:String)->Void){ handler("haha") } 调用的时候就可以传block(例如abc({(str:String) in NSLog(str);}); 预计会在控制台输出haha

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符...

你这个 block 是异步执行的,所以必须在执行完毕后才能给返回值,不能直接在后面返回

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