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位图和矢量图的文件大小

矢量图:也称向量图,一幅图可分解成一系列由点、线、面组成的子图,矢量图记录的是对象的几何形 状、线条粗细和色彩等.因此,生成的文件存储量很小. 位图:也称点阵图或像素图.处理位图图象时,所编辑的是像素而不是对象或形状,位图图象的质量和大小取决与图象中像素点的多少,每平方英寸中所含像素点越多,图象越清晰,颜色之间的混合也越平滑,相应存储容量也越大.

bfSize 指定文件大小,包括这14个字节 biSizeImage=biWidth'*biHeight 要 注意的是:上述公式中的biWidth'必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth',表示大于或等于biWidth的,离4最近的 整倍数.举个例子,如果biWidth=240,则biWidth'=240;如果biWidth=241,biWidth'=244)如果 biCompression为BI_RGB,则该项可能为零

矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合.它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等. 位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的.这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样.当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐.然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的.

电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图(位图),一类称为矢量图. 点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案. 数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以

所谓位图文件是指按照x,y二维方式组成的点颜色2维矩阵,如:tif,bmp等.这个是基本原理.在原理的基础上,又衍生了很多图形压缩技术,如:gif,jpg等.因此,从上述中的几个因素可以知道.图形中描述的颜色数越多,越精细文件越大.图形的像素多(即x,y二维矩阵很大)图像越大.由于有很多压缩算法,画面越规则(对算法规则),图形压缩比越大,即文件相对较小.某些情况,位图图形大小跟格式有关.如: jpg要比一般的tif,bmp小很多,因为可以压缩.除以上,还有相关的地方就是图像的多少.Gif是支持动画的位图,桢数越多(即图像越多),自然大小也会变大

他们最简单的区别就是: 失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能 位图图象能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现出自然界的景观.同时也很容易在不同软件之间交换文件.其缺点是它无法制作真正的三维图像,并且

1. 形象的理解,矢量图可以无限放大,不会出现模糊状况,位图放大会有马赛克.2. 理论上简单说,位图记录的主要是像素的位置.就是一个一个像素排列成的,像素越多,也就是分辨率越高,图就越清晰,比如一个红色的圆,它用位图表示就

错,相同图像大小(例:800*600)情况下,位图是把800x600的所有480000个像素点的信息全部记录下来,而失量图只是一个记录某个坐标的位置,颜色信息等,例如Flash、CAD等画的图就是失量图,而系统自带的画图,Photoshop等就是位图

简单的说来,位图与矢量图的区别 位图:如果像素(分辨率)不够,打印会失真.矢量图:可以任意放大,打印不会失真.位图如果像素大,文件也会大.没有矢量文件方便.详细解释 位图:也叫点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元

矢量图与位图最大的区别是,矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,也就是说,你将矢量图任意放大或缩小,精度都不会改变. 位图是点阵图,就是一个个点(小方格子)组成的,一旦你

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