www.3112.net > 我编了一个服务器端和客户端的小程序. 其中客户端...

我编了一个服务器端和客户端的小程序. 其中客户端...

我用虚拟机里面的ubuntu linux 作为客户端编写了一个小程序,用TCP/UDP调试工作作为服务器端,链接上了 用的UDP协议吧? UDP是无连接、不可靠的协议,不管对端怎么样,本端发送肯定都是成功的!

这个可以有n多种方法,假如传输文本或者小文件的话用WCF方便一些,专注于大文件的话用建议用socket,你可以自行搜索这些技术。

import java.net.DatagramPacket ; import java.net.DatagramSocket ; public class UDPClient{ public static void main(String args[]) throws Exception{// 所有异常抛出 DatagramSocket ds = null ;// 定义接收数据报的对象 byte[] buf = ne...

要看你这个小程序是什么类型的,占用内存多,占用网络多,占用计算资源多? 根据你这个小程序的特性,准备服务器;比如占用网络带宽多的话,就要考虑网络带宽要大一些;计算资源多的话就要考虑服务器的CPU强悍一些; 根据你的描述,有很多的不确...

这个必须是可以的 不过小程序解决方案的话需要自己搞下服务器端 比较烦 由于服务器迁移,所有需要重新部署,需要部署的东西有: jdk、jdk环境变量、tomcat、ffmpeg、ffmpeg环境变量、silk-v3-decoder-master 环境变量:#JAVAJAVA_HOME=/usr/loca...

http://blog.csdn.net/wang3436989/article/details/7242001这是我的博客你可以可以看看这个是非阻塞的, 还有个阻塞的使用多线程的http://blog.csdn.net/wang3436989/article/details/7244228 希望能采纳~

方法一: 客户端需要登录 用户发送的消息 后台自动在最前面加上#要接收消息的用户的名字# 在后台解析 方法二: 每个用户(线程)在产生的时候 多产生一个随机数(可以用synchronized new Date().getTime()),叫做ThreadId 然后制作一个线程的Ma...

小程序代码分为前端和后端。 前端代码:需要用“微信开发者工具”上传至微信官方审核就可以了; 后端代码:代码目录一般放在wwwroot根目录下(这里以阿里云服务器为例),具体设置为wwwroot的哪个个目录下,这倒没有什么明确规定,因为访问路径是...

至于开发多少钱,这样看你采用以下哪种模式: 第一种就是自己开发自己做。这也是最省钱的方式,如果自己来开发的话,就可以省掉那些付给开发人员的钱。通过这种方式,如果开发个人版的小程序,不需要花费一分钱就可以拥有自己的小程序。而如果要...

使用jdom,dom4j等进行解析,还有一个很强大的东西XStream都可以进行XML操作,至于传送,可以放在头部setHeder 如果是对象的话就更简单了使用XMLEncoder java自带的。 XMLEncoder 的实例代码如下: public static String beanToXml(Object obj) t...

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