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星际争霸神族

不用太麻烦 简而言之可以造防后 在关键卡口建造好 并安放3-4个小兵在有限的矿的情况下 从有显著应用的开始 其次建造一系列的辅助措施在攻守兼备的情况下 进一步了解各个设施的功能在情局稳定后 积攒力量发动总攻 亦或进行骚扰战 一次一次进攻 首...

以前回答过类似的问题,就直接复制了 1:terran是一批被地球放逐定居在遥远星球的罪犯繁衍起来的人类。原本在一个黑暗腐败的独裁联盟的领导下。zerg和protoss也就是虫族和神族,都是又一个极度发达的种族萨尔那加创造的,萨尔那加发展到了极为发...

神族的BF里面的3个东西,其中: 第1个是地面部队的攻击力 第2个是地面部队的血的 第3个是神族所有部队(空中和地面部队)的护甲 在BY里面的: 第1个是升级空中部队的攻击力 第2个是升级空中部队的血的 第3个是升级龙骑射程 VC里面的是升级Zealot...

PVT单兵营BY转双兵营VR的开局流程 8.5农民P造第一个水晶BP 10农民P造第一个兵营BG 12农民P造气矿BA 第一个兵营BG好了造一个狂热Z 这时候人口是15/17 造第二个水晶BP然后造一个农民P 人口为16/17 【根据采矿效率不同 也有先造1个农民 人口为16/17...

PvT是优势对抗 优势在于 1.P极限暴兵闷两百只要12分钟 而T要13分钟 所以论单论爆兵神族是最快的 因为他的基地最大采矿的效率略高于其他种族 2.P是兵更加的灵活 由于坦克这个单位和雷车的埋雷 使得T擅长于阵地战和保守的防守 而不敢轻易的坦克平...

狂徒(Zealot) 狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。 追踪者(Stalker) 追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们...

概述 神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技...

2bg Rush:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是...

在回答之前请允许我罗嗦一下神族的兵种 传送门:热键BG,可传送兵种,狂热者(热键Z),龙骑士(热键D),圣堂武士(热键T),暗堂武士(热键K) 机械工厂:热键VR,可传送兵种,运输机(热键S),金甲虫(热键V),叮当(热键O) 星门:热键VS...

好久不打快没印象了…… 那关有两个英雄 一个影刀一架侦察机 岛上的敌人先不管他 先清理陆地连接的敌人 在那个塔的区域狂修炮台以及其他防御工事 之后那两个英雄进传送点 之后是要让你防守那个塔 好象要守15分钟 英雄进传送点后岛上的敌人会大规模...

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