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在哪里看C++ string类的所有成员函数和其用法

1.string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法...

声明一个某标准类的对象x,然后写x.屏幕上就会显示出成员函数名来;再点击“帮助”打开MSDN,用这些函数名在MSDN查看具体内容。

我还加了一个>>重载 #include#includeusing namespace std;/*每个成员函数都是只归对象使用的,当一个对象调用成员时,这里面的成员只归该对象所有,只有该对象可以修改*/class String{public:String();String(char *ch);/*复制构造函数在用 该...

class MyString { public: MyString();//构造不写了。使用new或者malloc分配空间构造字符串,记得析构的时候释放,不写了啊 Left(); Right(); private: char * str; }; MyString::Left() { char *p = str; while(*p = " " && p != NULL) { strcp...

::这个叫做作用域限定符,类名::函数名,是说明这个函数是这个类的成员函数,而不是其他类的。因为很多时候不同类都有同名的成员函数。

首先,你应该明白,所谓类的成员函数,其实并不是类本身的东西,归根到底其实还是一个有限制了的全局函数,或者说是个局部函数,比如 class a { int x; int y; int xxxx(int c); void a(vopid); } 定义了一个这样的类,sizeof(class a),得到的是...

是这个意思,该insert函数不返回什么值

#include #include using namespace std; class A;//前向引用声明 class B { private: int x; void IncX() { x++; } public: B(int n):x(n)//构造函数带初始化参数列表 { } friend class A;//A类是B类的友元类,A类的成员函数内可以访问B类对象...

一般进行成员变量初始化用两种方法 第一种是通过在构造函数内赋值 class Point { public: Point(){ _x = 0; _y = 0;}; Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; } private: int _x, _y; }; 第二种是使用初始化列表 class Point { public: Point(...

#include vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector vInts; 建议使用全局的命名域方式:using namespace std; 函数 表述 c.assign(beg,end)c.a...

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