www.3112.net > 这个词是按键精灵里面做开头用usErvAr这个词要在脚...

这个词是按键精灵里面做开头用usErvAr这个词要在脚...

uservar这个词是自定义变量的开头,else这个是否则的意思,至于say就不知道了。

UserVar Var1=0 "设置内容" 。 UserVar用户自定义变量的意思。ar1=0 是指把输入的变量0的值给VAR1。 按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。 按键精灵简单易用,不需要任何...

有两种方法:1.直接在脚本中设定变量的值,例如:a=1b=22.另一种是在脚本里设定用户自定义变量,例如:UserVar renshu=427 "人数自定义" 意思是设定人数的初始值为427,但是运行用户自行修改初始值。 按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通...

按键精灵你要是想实现喊话功能的话,是基本不可能的,不过如果你的游戏支持按↑选择上一次的喊话的话,你可以这样编写 ↑ENTER,ENTER,每个按键间隔150ms 然后让按键精灵循环执行,没隔1s或者更长时间执行一次就可以了 你在游戏里面写说一遍你要说...

就是一个用软件模拟鼠标键盘动作的软件,通俗点就是模拟键盘击键和鼠标移动并点击的软件. 举个例子来说,游戏要求你不断地按某一个键或者按一连串的指令,先用按键精灵制作好一个脚本,再设定好启动的热键,需要的时候一按热键,嗯,电脑就会模拟你事先...

B = split(A, ",")(1)C = split(A, ",")(0)

改成这句试试 UserVar MoShi=DropList{"普通模式":"0"|"硬件模式":"1"|"硬件模式":"2"}=0 "选择模拟模式" 我一般不喜欢用自定义变量UserVar ,它只能在小精灵中才能显示。 试试输入框,不用生成小精灵也可以用 MoShi = InputBox("请输入模拟方式:")

UserVar Var2=droplist{"3:2"|"4:3"}=0 "设置内容"

UserVar MoShi=DropList{"普通模拟":0|"超级模拟":1|"硬件模拟":2}=0 "设置模拟方式" UserVar str1=0 "请输入自动叫喊的第1句话" UserVar str2=0 "请输入自动叫喊的第2句话" UserVar str3=0 "请输入自动叫喊的第3句话" UserVar str4=0 "请输入自...

dim 是定义变量的 uservar 也可以定义变量 两者不同的是dim定义的变量不能在自定义变量列表里修改,而uservar定义的变量可以修改,也就是说uservar定义的变量不用修改脚本就可以直接修改变量的值,而dim定义的变量则不行。 第二个问题我也不知道...

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