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3DmAx瓷砖地板参数

木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 墙砖的材质表现方法和设置参数 墙砖素材 以上3dmax的材质参数由丝路教程网小编提供.望采纳,谢谢.

方法很多,下面介绍三种:1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝.这样做出来的地砖效果最好,立体感最强.2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道.给地面加UVW贴图,调整每块砖大小.3、用程序贴图平铺贴图,3dmax自带的.

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

如果用max默认的标准材质的话,可在"贴图"卷展栏里面勾选"反射(reflection)"并点击后面的"none",贴图类型选择"光线跟踪(raytrace)",漫反射里选择"位图",选张地板的贴图就成了

按m进入材质编复辑器 选择一个材质球 命名 然后在漫反射后的方框上制点选 弹出菜单 选择位图bai 选择地砖贴图的路径 返回材质编辑界面 反射255 高光0.85 光泽度0.9 菲涅du尔勾选 这是vray的然后进入编辑命令zhi面板 选择uvw贴图 然后按照实际尺寸调整参数 就可以了dao

1.地面物体,一般是box plan . 2.你需要的地砖规格多大,一般式600*600 或者800*800,或者300*300 .点1下地砖物体--右边的命令面板里找到uvm map--选择plan 对应的 600*600 或者800*800,或者300*300 即可出来. 3.我提供1张带有uvm的图

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的.2.选择满反射贴图-位图,加载一张大理石地面贴图.3.导入外部模型,将其置放在地面上,在透视图中渲染.

反射亮度调到20-40 高光光泽度的L 点开.数值设置成0.85 下面的反射 可以适当的调一下,也可以不调. 这样的亮度就出来了,其次就是你渲染的参数,是不是渲染大图的参数 还是测试图.

新建一个平面,大小是地面尺寸.铺800*800地砖.给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图.在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 .也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍.这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 .

给你介绍个最完美的方法.在vray的漫反射通道选择【平铺】,进入子层级,在【图案预设】中选择【堆栈砌合】或【连续砌合】,这两种铺发最常用.然后进入【高级控制】,在【平铺设置】中点击【none】,选择【位图】,选择后,位图参数保持默认,返回上一层级.仍然在【平铺设置】中,你可以设置需要的平铺次数.【砖缝设置】中的【纹理】可以改变砖缝颜色,砖缝的水平和垂直间距都设置为0.1或0.2.最后返回到最外父层级,设置地板反射、光滑度什么的,就不用我说了吧

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