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IOS开发 为什么要用BloCk

Block相当于Objective-C的匿名函数,Block允许开发者在两个对象之间将任意的语句当做数据进行传递,往往这要比引用定义在别处的函数直观。另外,block的实现具有封闭性(closure),而又能够很容易获取上下文的相关状态信息,因此ios开发中会用到b...

定义函数的时候,将最后一个参数类型设置成一个方法(例如func abc(handler:(str:String)->Void){ handler("haha") } 调用的时候就可以传block(例如abc({(str:String) in NSLog(str);}); 预计会在控制台输出haha

多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径 在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的。 然而,在每个程序内部,存在一个或者多个执行线程,它同...

1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属...

1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属...

声明和使用Block:Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用:int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) { return anInt - 1; }; // 创建了一个内联块^(int anInt)... ,其函数体和结果被传到了另外一个名为OneFrom的Bloc...

由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block...

oc: int (^myBlock) (int,int) = ^(int a,int b){ return a*a*a + b*b*b; }; myBlock(3,3); swift: var myBlock = { (a:Int, b:Int) -> Int in return a*a*a + b*b*b } myBlock(3,3)

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符...

block 一般情况是完成回调(数据回传)如果不需要数据回传,那么就可以为空

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