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BytE类型赋值

byte类型的变量赋值的范围在-128到127之间就可以,例如: byte b = 127;

byteshortintlong这几种类型都是java中的整数类型你肯定对int比较了解,byte和

要拷贝数组用 System.Array.Copy 静态方法,但要确保目标数组有足够的大小容纳源数组。

a=a | 0x18; //3-5赋值011a=a | 0x6; //6-7赋值11//当如果是

typedef unsigned char BYTE; 就是unsigned char,,

不是把每个字节赋值成字符 .getBytes()是是得到这个字符串的字节数组形式,并返回一个新对象,

byte n=26; long n =26; 这样赋值是对的,但是你说的“用Long赋值”这句话

因为编译器很智能啊,属于byte范围内的整数编译期就不报错 但int变量的值即使属于byte范围内

C语言中将结构体给BYTE缓存赋值时,直接进行拷贝即可。 结构体在内存中是一段连续的内存空间,BYT

方法如下所示: for(int i=0;i<512||b.length;i++){ a[i]=

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