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C# quEuE

首先说一下,Queue队列本身就是实现先进先出的一个数据结构,从队列尾部添加元素,而从队列的头部取出元素,没有任何规则可以从头部加入一个元素的,Queue只提供从队尾加入元素的成员方法Enqueue();所以不能从头部添加元素的。 Dequeue()成员方...

Queue是一个先进先出(first in first out— FIFO)泛型队列集合。 以下例子说明这个集合的功能(见程序的注释) using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace MyApplication{ class Program { static void Main(...

Queue类 :队列,先进先出 List就是个链表,不是先进先出。 Queue就用在先进先出的地方啊,具体就得看你逻辑需要了。 还有个就是栈,这个是先进后出的,和队列完全相反。 楼主可以翻翻数据结构的相关东西。

C#使用foreach语句遍历队列(Queue)的方法 using System; using System.Collections; public class QueuesW3 { static void Main(string[] args) { Queue a = new Queue(10); int x = 0; a.Enqueue(x); x++; a.Enqueue(x); foreach (int y in a) ...

如果你是用的队列不是线程安全的, 那么会存在隐患 如果你的.net framework>=4的话 系统提供了线程安全的队列 System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue

因为ConcurrentQueue是线程安全的是Queue的替代品,由于是线程安全的,所以它不会暴露或提供Clear方法给你,所以需要使用TryDequeue来尝试安全出队,以至于不影响其它线程的操作。 static void Main(string[] args){ ConcurrentQueue cqueue = ne...

Queue对象底层有一个数组,你若不指定大小,他会默认给定一个大校 若数据比这个数组的大小多,他会重新分配数组,大概是原来的一倍大,然后把旧有数据copy进去。 如果你反复大量添加数据,又没有指定足够大的初始大小,他会做很多次数组拷贝,消...

获取要插入的位置的元素存储到变量A中,再把要插入的元素插入,插队元素后一位元素存储到变量B中,把A的值赋给B原来所在的元素位置。套上循环。OK

queue不是线程安全的把,List也会扩容,单线程用完全没问题。所以应该是多线程的问题。 你可以这样试试。 1定义一个单例的类,在程序初始化的时候就运行。关于单例类你自行百度。 2单例类里定义一个队列。 3单例类中定义队列的Add方法,把数据加...

Queue myQ = new Queue(); myQ.Enqueue("a");//入队

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