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C#中 与泛型集合相比 ArrAylist 和 hAshtABlE 和数...

ArrayList 和 HashTable 没啥优点,基本很少用了,微软在MSDN里也不建议使用它们了,取而代之的是支持泛型的 List 和 Dictionary,原因就在于它们类型不安全。而泛型好处有二:一是减少代码的重复性,或者说提高了复用性;二是也是最大好处是减...

Array 是抽象类,int[],之类的都是Array的派生类,Array 的大小固定,要增大,要重新建一个再把原来数组的内容复制过去 ArrayList继承了IList 可以动态增加元素 Dictioary 提供快速的基于键值的元素查找 Hashtable比Dictioary强点,根据键的哈希...

可以分成两组,ArrayList与List一组,都和数组类似,前者是.net1里的,List是泛型版是.net2.0以后的,基本后面就很少用ArrayList了。 Hashtable和Dictionary都是由键和值的对组成的,后者又是泛型的,应用更普遍,不过还有些细微的差别你可以自...

哪里会不再使用,只是被泛型替代了。性能会好一些。arraylist和hashtable 在一些项目的也是有用到的。。。。。

A的解释:ArrayList里面是放泛型,所以不需要进行转换的。HashTable里面放的object类型,所以是要转换的。。 B的解释:ArrayList访问数据时候是通过下标索引访问的。HashTable则是通过它的键值访问的。 C的解释:ArrayList是泛型集合,里面存放...

一 在C#中,Dictionary提供快速的基于键值的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。 在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。 详细说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary...

ArrayList ArrayList类似于数组,有人也称它为数组列表。ArrayList可以动态维护,而数组的容量是固定的。 它的索引会根据程序的扩展而重新进行分配和调整。和数组类似,它所存储的数据称为元素,它所保存的元素数就是它的容量。默认初始容量为0,在...

hash是键值映射,简单的说就是一个键对应一个值,我们可以认为给每个值都起一个名字,键就是所谓的名字,我们通过这个名字来寻找值,而arraylist是一个集合,它以线性结构存储数据,在集合中存储的内容都是值,并且我们给每个值用索引做一个编号,所以在...

ArrayList和Hashtable是1.0时代的东西了,一个表一个字典 2.0以后引入泛型就使用List和Dicitionary了

//using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { Dictionary dic = new Dictionary(); AddData(dic, "A", 1); AddData(dic, "B", 2); AddData(dic, "B", 3); AddData(dic, "C", 4); AddData(dic, "C", 5); AddData(di...

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