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C++怎么获取指定Cpu使用率

这个不是c++的语法的问题,要查相应平台的API,window就用window的API,unix就查unix的API。 查到API后,直接调用可能再需要计算一下就可以了

得到cpu占有率的API函数: GetSystemTimes 得到内存使用情况的API函数: GlobalMemoryStatusEx Function Retrieves information about the system's current usage of both physical and virtual memory. GetPerformanceInfo Function Retrieves...

获取硬盘空间,使用: GetDiskFreeSpace或GetDiskFreeSpaceEx 获取内存状态,使用: GlobalMemoryStatus或GlobalMemoryStatusEx 获取CPU使用率,使用: NtQuerySystemInformation查询关于处理器性能(SYSTEM_PROCESSOR_PERFORMANCE_INFORMATION)

我知道有一个函数GetSystemInfo()可以获得CPU数量,但是这个好像只适合Windows,我现在想用C++,可以实现跨平台。

进程XXX占用了多少内存?这是个经常被问到,也经常被答错的问题。Linux进程的内存分配是个比较复杂的话题,而Linux上的工具往往把这个问题过分简单化,因此引出不少误解和困惑。首先把ps, top这类工具扔掉,然后看这么一个简单程序: [root@pczo...

编写应用程序的,研究起CPU效率来了,不如直接去弄芯片加操作系统去

有这么几种方法: 1、把引用或指针做参数,传递给函数 2、全局变量(不推荐) 3、函数运行完直接返回给该变量 C++中,一般第一种比较常用,不过最好把不需要修改的变量设置为const,避免不必要的修改。还有函数的参数尽可能的用引用,其次是指针...

代码死循环了

这个由系统分配是最好的,Windows会根据实际情况选择最佳的CPU核心分配给当前进程。 但你的想法也可以考虑,但只有当程序作为服务运行,并且这个服务几乎属于服务器主应用时才考虑

写一般简单的程序么。 我想应该是你写的那个程序在运行过程中需要消耗系统很多的内存空间。 一般我们定义一个整型int就要占用4的内存空间,所以如果一个程序写成死循环什么的,常常会造成系统死机现象,这就是加大了内存的负荷的。

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