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C语言结构体用法

Left, Right ,是指向结构体的指针,这个结构体可以当做双向链表来用.left指向指向链表的前驱,right指向后继.TSHORT Balance; TSHORT Number; /* 外部可用来存储16位值 */ TUINT Value; /* 外部可用来存储32位值 */ 这3个就是链表存储成员.

结构体的使用,首先要定义:#include<stdio.h> struct student { char name[10]; int num; int age; };//注意要分号//然后就可以使用了:void main() { struct student s; struct student *p=&s;//指针指向,可以不用指针 printf("input name:"); gets(s.

1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* / { char name[20]; / * 学生姓名* / char sex; / * 性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / * 三科考试成绩* / }; struct stu student1,student2;/ * 定义结构体类型

下面那个struct你就看做是上面struct stu的一个数据struct stu{ char name[20]; struct good_stu { char name[20]; int age; };};等于就是个嵌套if语句里再有if语句一样,不过访问里面的年龄的时候就稍微麻烦些,应该这样去访问struct stu stu;stu.good_stu.age就是创建最外面的结构体stu,stu.good_stu就是访问结构体里面的结构体,然后再.age就是访问好学生的年龄了,类似的都是这样嵌套使用,应该不难理解吧.

#include typedef struct strStudent{ int stuID; int score; char stuName[20];};int main (void){ strStudent stu; scanf("%d",&stu.stuID); scanf("%d",&stu.score); scanf("%d",stu.stuName); printf("%d\t%d\t%s\n",stu.stuID,stu.score,stu.stuName); return 0;} 第二个 你自己修改一下

先申明结构体,也就是定义结构体具体形式,而后可以把它当做普通数据类型来修饰变量,也可以在定义类型时后面直接跟着定义几个变量 通过变量名和点操作符来访问结构体中各个成员,如果是指针,则用->符号来访问结构体中的成员 例如

你好:C语言中的结构体,听名字有点吓人,其实不难.下面我给你详细说明:首先,结构体,是自定义的数据类型,就如int 、 char 、float 这些类型是编译器自定义的类型一样.那么,结构体就是属于自身定义的类型.这种类型,可以是多重

必须初始化过程中赋值,否则只能单个单个.可以这样:struct str{int map[10][10];int num_rand;}_map;_map map[10] ={{{ 1,1,0,0,1,0,0,0,1,2, 0,0,1,0,0,1,1,0,1,0, 1,0,1,0,0,0,1,0,0,0, 1,0,1,0,1,0,1,0,0,1, 1,0,1,0,1,0,0,0,0,0, 1,0,1,0,0,0,1,1,1,0, 1,0,0,1,0

像这么加不对哦,每次进入循环,stu[N].a就被清零一次,以前加的和都没有了for(i=0;i<N;i++) { stu[N].a=0; stu[N].a+=stu[i].a; }像这样,在初始化的时候清零就可以了:for(i=0,stu[N].a=0;i<N;i++) { stu[N].a+=stu[i].a; }还有这一句:scanf("

main(){ int i,sum=0; i=1;loop: if(i<=100){sum=sum+i; i++; goto loop;} printf("%d\n",sum); getch();} 这个程序是等差数列求和,你自己看吧

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