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Const DEFinE

说的很明确啊,符号变量不分配内存,常变量分配内存。 你定义一个符号变量:#Define PI 3.14 然后你的程序例如是这样的:float a=PI*PI;定义了一个float变量a,其值是PI*PI。然后你的这个程序经过预编译,变成了:float a=3.14*3.14;3.14原型替换...

const 和 define 的最大不同是: define在编译时只进行字符的替换, 将程序中出现的PI 用 3.1415替换, 在程序的运行期间没有PI这个东西. 而const 则定义了一个变量, 并且它的值是固定的, 可以得到这个变量的地址. /const PI=3.1415 定义了一个名为...

define宏定义和const常变量区别: 1.define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行了替换。因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。 const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存...

1、尽量用const和inline而不用#define 这个条款最好称为:“尽量用编译器而不用预处理”,因为#define经常被认为好象不是语言本身的一部分。这是问题之一。 2、再看下面的语句: #define ASPECT_RATIO 1.653 编译器会永远也看不到ASPECT_RATIO这个...

const也可以全局 const的相对define 很大一个优点在于 const的错误能在编译的时候被编译器发现 而对于define则只是做替换 没有语法的检查

如果就单单定义常量说的话: 1. const 定义的常数是变量 也带类型 2. #define 定义的只是个常数 不带类型。

#define只是预编译指令,也就是在编译器编译之前,会把代码里面除了""中的pi外的pi都变成3.1415926,也就是说,编译器是看不到pi这个符号的。 而const定义是带有类型的,定义的是变量,它有实际内存,只是这个内存是不可以更改的。 所以从C++中...

const有类型检验,不过只能定义常量,不能替代define define只是宏替换,没有类型检验,有可能产生意外,对于定于常量建议用const。不过对特定问题中define功能强大

1.const:类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值. define:定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define:不能在类中定义,而const可以. 3.const:不能在条件语句中定义常量. 4.const:采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. 5.c...

static 是c++中非常常用的修饰符,他被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全方面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程式...

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