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FlAsh 中如何根据实例名称找到一个实例

楼上的方法比较麻烦,你可以在窗口->其他面板->影片浏览器中,或者直接按Alt+F3 查

你这是返回主时间轴的名字属性,正确的写法是: on(release) { trace(myan.

把元件放到舞台上,然后选择,在属性面板里就会有实例名称这个选项。

例如名字:mc_1 trace(mc_1.name.charAt(3))//输出 1 c

Flash中,“实例名称”和“变量”名的区别: 动态文本的实例的话,实例名就是这个这个文本实例的名

根据多年的经验,这个没有特别有效的方法,如果该元件上面有动作代码,可以在动作面板和影片浏览器中依次查

首先,要打开属性面板,点击你要改实例名称的元件,在属性面板中会显示实例名称的填写位置,不过图形元件和

你选中影片剪辑,在属性里面可以看见他的实例名称,然后再到按钮或者其它里面的代码里面找下,这样就可以了

双击元件A进入元件B,点击一下元件B,在属性面板“<实例名称>”可以改! 但有一个前提

我经常用的如下: var wwAry:Array=new Array(); for(var

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