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FlAsh中三种元件的区别?

一、影片剪辑元件 影片剪辑元件即一段Flash动画,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段.影片剪辑是主动画的一个组成部分,但拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴.可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例.也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放.二、按钮元件 略 三、图形元件 图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴承可重用动画片段,图形元件与主时间轴同步运行.交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用.

flash有三种元件:图形(grahp)以下简称gra,影片剪辑(MovieClip)以下简称mc,按钮(button)以下简称btn.三种元件的区别:gra虽然也有自己的时间轴,但它的时间轴并不独立,而受控于主场景的时间轴.它的时间轴和主场景的时间轴

有图形,影片剪辑,按钮

建立FLASH影片时,元件就是你的各个部分零件,比如一个篮球比赛的FLASH,会动的篮球就是一种元件,你画好了图形后转成元件,在库里面会出现此元件,在场景中需要此元件时从库中拖到场景内即可

元件是在 Flash 中创建的对象.您在第一部分了解到,元件可以是图形、按钮或影片剪辑,并且可以在整个当前的 FLA 或其它 FLA 文件中重用.您创建的任何元件都自动添加到文档的库("窗口">"库")中,因此可以在文档中使用许多次.元件可以是图形、按钮或影片剪辑 影片剪集:简称MC,有独立的时间轴,可以加入代码.按扭:简称:Button,只有四个关键帧,可以加入代码.图形:有独立的时间轴,随主时间轴的运行而运行,不能加入代码.www.qjchina.cn

1.影片剪辑 元件 可以交互(也就是说可以在上面写AS代码)图形元件有的功能 影片剪辑都可以做到. 2.图形 元件 不能够交互 之能够做动画(一般纯动画的时候用这个) 三个元件都可以无限重复使用,而影片剪辑 与 图形 最大的区别在于 影片剪辑 软件在运行的时候 会检测是否有AS代码 这样无疑浪费了资源 而 图形 就是写了AS 也不会运行(直接忽略掉) 而后面时间轴上有动画的话 也是直接忽略掉的. 3.按钮 元件 网上Flash 可以点的部分都可以理解成按钮 元件 这个非常常见.

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