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golAng timE string

package mainimport ("fmt""time")func main() {var t time.Timefmt.Println(t.IsZero())}

如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话 要在使用json数据化之前自己处理时间 type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}然后要将之前的时间转过来 Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")最后序列化...

唐僧西去取经路过高老庄,在云栈洞与孙悟空大战,听说唐僧之名,前去拜见。被唐僧收为二徒弟后,为让其继续戒五荤三厌,唐僧给他起了个别名叫“八戒”。八戒从此成为孙悟空的帮手,一路负责挑担,一同保护唐僧去西天取经。武器是九齿钉耙。

这样。不过只是个精确到纳秒的计时器,不是精确到纳秒的当前时间。windows好像只能拿到ms精度的当前时间吧,不是很清楚。 package main import ( "syscall" "time" "unsafe" ) func NewStopWatch() func() time.Duration { var QPCTimer func() ...

package mainimport ("fmt""math/rand""time")func main() {for i := 0; i < 20; i++ {r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))//rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //以当前纳秒数作为随机数种子n := r.Int63()fmt.Println(n)}} ...

看业务特点,IO密集型和CPU密集型也看不出来需不需要多核,我是做游戏的,网关服和逻辑服的场景肯定是不一样的,总的来说,如果处理流程之间争抢资源的情况不多,多核肯定是优势;如果交叉多,就说不准了,时间其实都浪费在等待资源上了。干脆就...

channel跟java thread不一样,channel是协程不是线程。channel不会产生新的线程,自然不会涉及到新的进程或者线程调度。所以就不存在线程安全这个概念了

那要看哪年的哪个月

这样。不过只是个精确到纳秒的计时器,不是精确到纳秒的当前时间。windows好像只能拿到ms精度的当前时间吧,不是很清楚。 package main import ( "syscall" "time" "unsafe" ) func NewStopWatch() func() time.Duration { var QPCTimer func() ...

the_time, err := time.ParseInLocation("2006-01-02", "2017-01-10", time.Local)if err == nil { unix_time := the_time.Unix() fmt.Println(unix_time)}

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