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lol吸血鬼

吸血鬼是个慢热的发育团战型英雄,需要出半肉装备替团队吸收伤害的同时打出大量的aoe伤害。装备选择要考虑减CD和防御,然后才要考虑更多的输出。核心的装备是振奋铠甲、吸血枪、冰杖、兰德里的折磨,振奋铠甲的减CD和吸血加成非常适合吸血鬼,吸...

Q鲜血转换冷却:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗蓝:无消耗 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。 W血红之池冷却:26/23/20/17/14射程:0耗蓝:消耗当前生命值的20% 弗...

吸血鬼是赖线很强的英雄(但是这不代表你可以随便上去给对面消耗),q抢人头最强(因为技能没有飞行过程,直接造成伤害),w一般留做逃生,不过决定打一波的时候也可以用来输出。 加点上主q副e,出门多兰盾(因为有回血,而且因为被动也有法强,...

你好 我研究过吸血鬼相当长的一段时间 中单对线基本可以保持压制至少不死 所以从我的角度来解答一下你这个问题吧 首先不推荐向楼上说的前期3级直接上去搞吸血鬼哦 除非有打野的帮忙可以尝试一下 但是这里的尝试我觉得仅仅是逼他交掉技能 能交召...

Wonderful 好极了! My cup is half empty. 我的杯子已经空了一半。 The clot thickens. 血块变厚了。 Please, let it all out. 请让它们(鲜血)都流出来吧! Let's pool our efforts. 让我们合伙干吧! 【干吧,干吧】 I'm absolutely livid. ...

你压不住吸血鬼,所以甭想让吸血鬼后期起不来,那是不可能的。 先是骗技能,一般都是骗W,这要看个人水平。 不过有的人玩的是高法伤(就是堆血的那种),一口吸你几百的血,还带法穿,那就需要先手吸血鬼,并且还不能N个人都先手他,因为他的大...

吸血鬼优势在于无消耗,耐线强,打团给力,后期强势,劣势就是没到6级没爆发,爆发伤害不高,上单易被GANK,为什么容易被GANK,吸血鬼是远程,上单多半是近战,近战上去补兵,吸血鬼必定要QE,近战不敢补兵,兵线自然进塔,进塔就被GANK,中单的...

吸血鬼的能量条显示的是Q技能的叠加层数 吸血鬼的Q在释放两次后 第三次冷却时间结束时会获得短时间的爆发性移动速度加成 同时使下一次Q技能造成的伤害翻倍并获得基于自身已损失生命值的治疗 总之就是提醒你和敌人你的第三次强力的Q什么时候冷却完毕

猩红契约[ 被动 ]每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加) 这个被动的存在,注定了吸血鬼是一个强大的存在,撑一个属性有两个属性的效果,可能效果没有太大,但是确实是一个...

其实厉不厉害不看英雄,主要还是看你的操作和意识,吸血鬼上手难度挺高,也没有什么大的控制技能,可以走半肉半输出,也可以走纯爆发路线,输出很高但秒不了人(因为他的大是在一定时间后才掉血),比ADC生存能力要强,但如果对方控制技能较多的...

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