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MMD模型修改工具(PMXEditor),PMDEditor是用来修改 MMD的模型的。功能很多,常用的是,换头、换衣服之类的吧。

点击下载 pmxeditor pmxeditor教程 1、首先看看这个,左边的“选尺”是用来选择要编辑的物体类型(按顺序看就是:顶点,面,骨骼,刚体,链接体) 1.其中的“表”是用来调整背景颜色,顶点颜色一类的,在某些时候可以方便我们观察模型,进行一些细致...

点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。有不明白的欢迎追问

把追加模型的贴图放到被修改模型的文件夹里应该能行

如果需要的只是模型,可以用pmxeditor打开pmd文件然后另存为FBX或者OBJ文件,在maya或者3dmax中用“导入”(input)按钮导入,记住最好新建场景后导入,而不要直接打开。 如果需要的不只是模型,还有骨骼甚至是绑定,就需要一些插件了,这个我不是...

编辑就曾在安装KB3135173后出现了Win10系统爆发式推送重置默认应用失败通知的问题。出现这个问题可能是由于某些第三方应用阻止Windows10重置默认应用所致,但如果能够阻止Win10的“自作主张”,那么该问题就可以避免。 有一个方法可以让Win10在安...

点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。有不明白的欢迎追问

贴图掉了 重新贴上就可以了

很正常因为你的追加模型的贴图没和第一个贴图在一起做完模型之后可以把贴图放到一起就好了

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