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python变量名的含义

[[模块.][对象.]]函数名()

这是Python 3.5中引入的Type Annotation,是一种注解,用来提示变量的类型.用法是var: type = value var为要定义的变量,type为该变量期待的类型,value为赋给该变量的值.本质上和var = value是一回事,只是加上了var的类型说明

可以遮盖纹身

要知道一个对象与变量名的关系.在python中变量名与对象是不同的东西.一般来说,通过赋值语句会生成一个对象,但这个对象一般不能直接使用,需要通过一个引用来使用它,即给它一个名字.也就是等号左边是一个变量名,右边是生成对象的代码,因此在执行这条赋值语句后就存在了两个东西,一个是名字,一个是对象.在Python中把名字与变量关联起来叫绑定.因此在后面你如果继续对同一个变量名赋值的话,其实是实现了对变量名与新对象的重新绑定,在Python中这是允许的,原来绑定的对象如果无人再使用就自动回收,否则就将引用计数减一.而这个对象是无法改变类型了.因此你上面的a是变量名,后面才是对象的定义.不知道你是否理解.

把 count=0 改成 self. count=0

在python中,全局变量一般有两种使用方式: 第一种:是在一个单独的模块中定义好,然后在需要使用的全局模块中将定义的全局变量模块导入. 第二种:直接在当前的模块中定义好,然后直接在本模块中通过global声明

1、 _xxx 不用'from module import *'导入2、 __xxx__系统定义名字3、 __xxx 类中的私有变量名 核心风格:避免用下划线作为变量名的开始 因为下划线对解释器有特殊的意义,而且是内建标识符所使用的符号,我们建议程序员避 免用下划线作为变量名的开始.一般来讲,变量名_xxx 被看作是“私有的”,在模块或类外不 可以使用.当变量是私有的时候,用_xxx 来表示变量是很好的习惯.因为变量名__xxx__对 Python 来说有特殊含义,对于普通的变量应当避免这种命名风格.

变量名字只是为了用户使用方便而使用的,对于计算机,根本就不知道这中间的东西,看待这些都是使用内存的地址来判别的,对于你这样的情况是无法直接利用java实现的,不过可以使用另外一种方法.就是定义一个类,类中有两个属性,一个是String类型,一个是int类型,这样循环定义100个对象,每个对象的String类型成员存放的是int1.int100,而int类性的成员则存放的是相应的数值.这样一来就可以轻松解决了,而且这一百个对象可以定义成例如 Fun[]bj=new Fun[100];这样一来,就可以利用数组的操作来实现任意操作了!!

你在python模拟器环境下是没有区别的,都是打印值的意思,但是在编写脚本时候就有区别了,print就会有输出打印,直接执行没有输出打印

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