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python3 thrEAD

这是因为你在start_new_thread里的参数设置错误了,你要传函数名,而不是执行函数 下面给你个例子看看 #!/usr/bin/pythonimport threadimport time# Define a function for the threaddef print_time( threadName, delay): count = 0 while coun...

若调用start,则先执行主线程的,后执行子线程的; 若调用run,相当于函数调用,按照程序的顺序执行; 1、start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。 这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类...

import threading def threadfun(x,y): #线程任务函数 threadfun() for i in range(x,y): print(i) ta = threading.Thread(target=threadfun,args=(1,6)) #创建一个线程ta,执行 threadfun() tb = threading.Thread(target=threadfun,args=(10,1...

IDLE是py原生自带的迷你IDE(只能算迷你),而win的powershell,以及*nix跟mac的terminal不是IDE!是shell,是cli!先搞清楚IDE跟shell或cli的区别。 你这个回答你的是:不要用任何IDE,要用shell加随便一个文本编辑器,来开始学。 至于什么时候...

已经不支持了 apply(self.func,self.args) 改为 self.func(*self.args)

因为thread.start_new_thread(ssh_cmd,(3,))开的线程会和主线程一起结束,所以等不到执行print number 程序就结束了

这两个方法都能开始线程活动,但是用法不同,其区别与Java Thread类中start()和run()的区别类似。 先来看官方文档的说明: 翻译过来就是: start()方法 开始线程活动。 对每一个线程对象来说它只能被调用一次,它安排对象在一个另外的单独线程中...

用例子说明吧,常用的不多 PyQt中的线程类 QtCore.QThread ,使用时继承QThread类 启动界面的线程暂称为UI线程。界面执行命令时都在自己的UI线程中。 如果在UI线程中执行网络连接和数据库操作等耗时的操作,界面会被卡住,Windows下有可能会出现...

首先子线程必须由主线程启动,所以严格意义上的“子线程结束后再执行主线程”是不可能实现,你的意思应该是:主线程创建完子线程后,等待子线程退出,在继续执行。 你的代码基本没有多大问题,只是 Join 方法位置放置不对。

你调用的是低级的_thread库,所有的start_new_thread前都该是_thread.不是thread.

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