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sEriAlport1.rEADlinE

用串口调试助手测试下对方是否返回了正确数据。 另外,最好用事件驱动来做,别用 Sleep。

请在 string message = serialPort1.ReadLine();这行下一个断点,查看 serialPort1 对象的值是多少

看方法名就应该能猜出来了嘛~ ReadLine 只读一行,而 ReadExisting 读取现有的全部。 假如下位机上送了三行数据,ReadExisting会连回车一起全部返回给你。

你代码的只有向外的发送,并没有向本机COM1口发送数据的过程吧。 你的串口线是否本机与另一个机器相连,如果这样的话,在另一台机器上打开串口并发送数据,本机再接收就OK了 如果想一台机器做实验的话,可以下载个虚拟串口,模拟2个COM口的链接。

由于串口在不断的接收数据,DataReceived事件在不断的触发,所以数据处理放到委托里面,DataReceived只做数据接收,假如你把数据处理放在DataReceived事件中,可能会影响到数据的接收。 如果你对委托不太了解,可以查阅MSDN文档:http://msdn.mi...

/// /// 读取返回数据 /// /// private string Read() { //获得返回数据 string Return = ""; string ShowReturn = ""; //显示的命令 try { Thread.Sleep(100); int len = this.serialPort1.BytesToRead; if (len > 0) { byte[] data = new byte...

首先,登记事件serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived); 事件函数如下: private void serialPort_DataReceived...

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