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swiFt uiviEw

这是uiView构造方法的多态性决定的,其实UIView有三个构造方法 所以都是有效的。

如果我们将控件拖到Storyboard上,相当于新创建了一个对象,而这个对象是加到视图控制器的view上,view有一个subViews属性,这个属性是一个数组,里面是这个view的所有子view,而我们加的控件就位于这个数组中,那么说明,实际上我们的控件对象...

myImageView.isUserInteractionEnabled = true UIImageView在可以添加手势;可能是你imageView所在的父类也有手势;

在iOS开发中,如果创建一个自定义的组件通常可以通过继承UIView来实现。       import UIKit       enum ScoreType{       case Co...

view.layer.masksToBounds = trueview.layer.cornerRadius = 3 // 自己修改为所需的圆角弧度

这是uiView构造方法的多态性决定的,其实UIView有三个构造方法所以都是有效的。

最好的法是为ViewController定义自己的MyView类,MyView派生于UIView,然后myViewController.view=[[[MyViewalloc]init]autorelease]在派生类MyView中重载drawRect方法就可以了

重写是相同方法的不同实现,参数不同方法就不同了,楼主是想重载,如下两个例子可以清晰表现用法和区别: 例如UIView重写父类的init(frame: CGRect)方法: override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) //do something what you wa...

self.view.isHidden

layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前...

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